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Sherman, W: zeichnen und skizzieren 50 x spielerische Fingergymnastik
Hoofdkenmerken
Auteur: Sherman, Whitney
Titel: Sherman, W: zeichnen und skizzieren 50 x spielerische Fingergymnastik
Uitgever: Van Ditmar Boekenimport B.V.
ISBN: 9783258601113
Editie: 1. ed
Prijs: € 27.95
Verschijningsdatum: 01-01-2015
Bericht: Niet leverbaar - uitverkocht
Inhoudelijke kenmerken
Categorie: Tekenen/schilderen/kalligr.
Taal: Duits
Technische kenmerken
Paginas: 190
 

Inhoud:

[Annotatie]: Spielerisch zum kreativen Zeichnen: ein praxiserprobtes Anleitungsbuch mit 50Übungen. Von den zeichnerischen Basics bis zu aufwendigen Sketchbooks: die ganze Vielfalt des Zeichnens kennenlernen. Auch Zeichenerfahrene finden in diesem Buch vielfältige Inspirationen und hilfreiche Tipps. «zeichnen und skizzieren» ist Fingergymnastik für die Hände. Die 50Übungen in diesem Buch tragen dazu bei, aus der bisherigen Arbeitsweise auszubrechen und eine neue Art des kreativen Denkens und Zeichnens zu entwickeln, bei der auch Fehler erlaubt sind. Am Anfang der 50Übungen steht eine Reihe von Basisaufgaben wie das Zeichnen von parallelen Linien, Texturen oder das Erstellen von Collagen. Danach folgen anspruchsvollere Experimente, die auf den Grundlagen aufbauen: Es werden Charakter-Silhouetten entworfen, ein Tagesablauf skizziert und Wörter und Buchstaben konstruiert und dekonstruiert. Auch das Skizzieren im Team und das Austauschen von Zeichnungen sind Themen dieses Buches. Darüber hinaus erklärt die Autorin, wie ein Bildarchiv erstellt wird und neue Medien und Tools genutzt werden können. [Flaptekst]: Spielerisch zum kreativen Zeichnen: ein praxiserprobtes Anleitungsbuch mit 50 Übungen. Von den zeichnerischen Basics bis zu aufwendigen Sketchbooks: die ganze Vielfalt des Zeichnens kennenlernen. Auch Zeichenerfahrene finden in diesem Buch vielfältige Inspirationen und hilfreiche Tipps. «zeichnen und skizzieren» ist Fingergymnastik für die Hände. Die 50 Übungen in diesem Buch tragen dazu bei, aus der bisherigen Arbeitsweise auszubrechen und eine neue Art des kreativen Denkens und Zeichnens zu entwickeln, bei der auch Fehler erlaubt sind. Am Anfang der 50 Übungen steht eine Reihe von Basisaufgaben wie das Zeichnen von parallelen Linien, Texturen oder das Erstellen von Collagen. Danach folgen anspruchsvollere Experimente, die auf den Grundlagen aufbauen: Es werden Charakter-Silhouetten entworfen, ein Tagesablauf skizziert und Wörter und Buchstaben konstruiert und dekonstruiert. Auch das Skizzieren im Team und das Austauschen von Zeichnungen sind Themen dieses Buches. Darüber hinaus erklärt die Autorin, wie ein Bildarchiv erstellt wird und neue Medien und Tools genutzt werden können.
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